Illustrator: Design na Prática
O curso
Curso de Illustrator - Design na Prática, você vai aprender todos os recursos essenciais de criação para desenvolver peças personalizadas: logotipo, cartão de visita, papelaria, folheto, canecas, camisetas, adesivo de parede, outdoor, marcador de página, peças para redes sociais: feed, stories para facebook, instagram. Além de você criar suas peças personalizadas você vai aprender a finalizar para impressão e publicação nos meios digitais.
Objetivo
Criar peças personalizadas, criativas no aplicativo Adobe Illustrator. Compreender as estruturas essenciais do programa para desenvolver as peças para as mídias digitais e impressa. Produzir representação vetorial escalonadas e aplicar efeitos, sombra luzes volumes, texturas gerando peça para produção de mídias digitais e impressas.
Pré-Requisitos
Conhecimento em sistemas operacionais Windows ou macOS.
Carga Horária
15H
Conteúdo
▶️ Atividades práticas desenvolvidas:
• Domínio dos elementos vetoriais para desenvolver peças para redes sociais
• Ferramentas para desenvolver logotipo, mascotes e ilustração
• Produzindo papelaria: envelope, papel timbrado, pasta, adesivos, camisetas, canecas
• Finalizar e conhecer produção gráfica: offset, plotter, sublimação, serigrafia, transfer
▶️ Conteúdo
• Ferramentas essenciais, os Menu e os Painéis do Programa estudados em aula, este curso tem atividades práticas que serão desenvolvidas durante o curso. As atividades visam o ambiente de trabalho com aplicação de formatos, vetorização, padronagem, composição visual, crômia, tipografia, efeitos e finalização.
• Apresentação dos elementos vetoriais e as diferenças com Bitmap
• Compreendendo a área de trabalho
• Organização e métodos de visualização
•
Uso adequado das ferramentas
Menu, Ferramentas, Painéis.
•
Ferramenta: Seleção, Seleção Direta
Aplicação de atalhos.
• Configuração da Página;
• Prancheta;
• Configuração do documento;
• Recursos de precisão: Modos de visualização, Réguas, Guias, Gride;
• Formatos e orientação das páginas;
Painel Prancheta.
• Criação e Edição de Formas
• Editando as ferramentas de criação de formas geométricas.
• Interação da Ferramentas de Seleção e Menu Objeto > Transformar
• Ferramentas de construção de linhas e objetos baseados em linhas simples: arco, linha, espiral.
Rotação/Escala/Distorção;
Executando manipulação vetorial e Distorções Adequadas
Painel Transform/Transformação
Painel
Pathfinder: adição, subtração, exclusão e intersecção em objetos.
• Camadas/Layers
• Entendendo o conceito de camadas: Layers e Sub-layers.
• Reposicionando objetos entre camadas.
• Criando e editando texto;
• Editando: Texto Pontual e Caixa de Texto
• Texto acompanhando a linha vetorial
• Texto em contorno; Text wrap
• Convertendo texto em curvas/não editáveis
• Perfil de Cores:
• RGB, CMYK, Pantone
•
Painel Amostras/Swatches
• Criação de Cores
• Gradiente
• Padronagem/pattern
• Aplicando Imagens Pixel em Vetores
• Máscaras: Simples, composta e composta com distorção
• Conceito de Máscara, Configuração e Editando Máscaras.
• Mascara com mais elementos
• Configuração do Rapport/Pattern
• Trabalhando com figuras geométricas e aplicando Pattern
• Editando e criando estampas com a técnicas do Pattern para Rapport
• Utilizando o menu object e painel Appearence para demais atividades em escala
• Aparência
• Utilizando painel Aparência/Appearance e automatizando as atividades: transformar, mover, girar, tranquila, dimensionar e refletir.
Configurando e Aplicando mais preenchimento e traçados.
• Analisando e executando efeitos com o painel Appearance
• Construindo Figura Vetorial
Ferramenta
• Caneta,
Ponto Canto, Ponto de Curva e Alças de Direção
• Construção de Desenhos Vetoriais
• Edição de Vetores com os painéis Traçado, Aparecia.
• Traço e Preenchimento
• Editando traços: Espessura, tipos de junção, pontilhados, estilo de fio e acabamento de ponteiras;
• União de pontos abertos, através das ferramentas join/ average;
• Características do traçado;
• Transformando linha em objeto;
• Vetorização Automática de Pixel
• Inserir a imagem em Bitmap e configurar para vetorização
• Utilizar os recursos: Live Trace e Live Paint,
• Escolha das imagem para realizar os elementos a traço.
• Ferramentas Produtivas e Painéis Produtivos:
•
Símbolos/Symbols: Transformando e Editando Símbolos.
• BLend/ Mesclagem: Editando e Aplicando: Efeitos, volumes, contornos, Preenchimentos
• Mesh/Malha: Editando Mesh, Criação de Luz , Sombra.
• Adequando cores, Uso da Ferramenta Laço. Apagando ponto de malha.
• Brush/ Pincéis: Uso de Pincéis da Biblioteca.
• Configurando e criando os Pincéis: Caligráfico, Aleatório, artístico, cerdas, suaves, Pincéis de padrão.
• Transparency/Transparência: e modos de mesclagem em sobreposição de objetos;
• Extensões e Finalização:
• Arquivos vetoriais: .ai, .pdf, .eps, .cdr
• Arquivos em Bitmap: .tiff, .png, .jpg, gif
•
Uso de imagem transparente: .psd, png
Professores
Hugo Nascimento
Professor e especialista em Comunicação, Redes Sociais e Design. Com mais de 12 anos de experiência na formação de profissionais, Hugo Nascimento atua nas áreas de comunicação, redes sociais, marketing e design. É fundador da Escola VTCOM e também atua no mercado por meio de sua experiência com projetos de comunicação, criação de conteúdo, estratégias digitais e gestão de redes sociais para empresas.
Sua trajetória combina experiência acadêmica e prática de mercado. Ao longo dos anos, acompanhou de perto as transformações na comunicação digital e nas ferramentas utilizadas por profissionais e empresas, mantendo-se em constante atualização sobre redes sociais, criação de conteúdo, Inteligência Artificial e anúncios digitais.
É pós-graduado em Gestão do Design pela Universidade Estadual de Londrina (UEL) e graduado em Publicidade e Propaganda. Também atuou como professor nos cursos de Jornalismo e Publicidade e Propaganda da UNOPAR e no curso de Design Gráfico da UEL.
Em sua atuação profissional, trabalha com planejamento e produção de conteúdo, gestão de redes sociais, ferramentas da Meta, Meta Business Suite, Gerenciador de Anúncios e estratégias de tráfego pago, além de utilizar ferramentas de criação e Inteligência Artificial aplicadas à comunicação.
Ao longo de sua trajetória como professor, ajudou centenas de alunos a desenvolverem conhecimentos e habilidades para atuar profissionalmente na área de comunicação e criação.
Nos seus cursos, Hugo busca unir experiência de mercado, conhecimento técnico e prática, apresentando as ferramentas de forma clara e aplicável à realidade de profissionais e empreendedores.
“Meu objetivo é ajudar você a entender as ferramentas, colocar o conhecimento em prática e acompanhar as mudanças que estão transformando a comunicação digital.”
Quais as Vantagens ao Realizar o Curso Presencial na VTCOM?
A VTCOM Escola de Comunicação tem experiência em Educação há mais de 10 anos, reunindo professores e profissionais da área de tecnologia para trazer conhecimento e trocar experiências, a escola VTCOM busca preparar profissionais para o mercado de trabalho trazendo uma metodologia dinâmica para as salas de aula.
Curso com certificado
Networking: interação direta com alunos e professores
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